2024/11 39

[UX Toolkit 001] 문제 정의 프레임워크: 5Why 기법

5Why 기법은 문제의 근본 원인을 찾고 해결하기 위한 간단하면서도 매우 강력한 도구입니다. ✨ 하지만, 이에 대한 반대 의견도 존재합니다. (하단 첨부) 이 기법은 문제를 정의하고, 그 원인을 파악하며, 실행 가능한 해결책을 도출하는 과정에서 널리 사용됩니다. 특히 UX/UI 설계, 서비스 디자인, 개발 문제 해결, 프로세스 개선 등 여러 분야에서 효과적인 접근 방법으로 인정받고 있습니다. 공부를 하면서 좀 더 공부해보고 싶어 이번 글에서는 5Why 기법의 개념, 단계별 진행 방법, 주의사항, 규칙 등을 상세히 조사 후 정리해보았습니다.  1. 개념 설명: 5Why 기법이란?5Why 기법(5 Why Analysis)은 문제를 발견했을 때 “왜?“라는 질문을 반복하여 근본 원인을 탐구하는 문제 해결 도구..

[UX Insights 001] UX, BX, UI, CX: 이해를 위한 핵심 개념 정리

💡 프로덕트 디자이너는 UX(사용자 경험)와 UI(사용자 인터페이스)를 설계하며, BX(브랜드 경험)와 CX(고객 경험) 팀과 협력하여 사용자와 제품, 브랜드 간의 연결을 최적화하는 역할을 합니다. 이 네 가지 요소는 각각 독립적인 역할을 수행하면서도 상호작용을 통해 제품의 성공과 고객 충성도를 높이는 데 중요한 기여를 합니다. 프로덕트 디자이너는 UX와 UI를 직접 설계하는 데 중점을 두며, BX와 CX를 이해하고 이를 통합적으로 적용할 수 있는 역량을 갖추는 것이 중요합니다. 이러한 이유로 UX, BX, UI, CX의 개념과 차이점을 깊이 이해하고자 아래에 정리하였습니다.💡[개념 구분] UX (User Experience): 사용자 경험UX는 사용자가 제품을 사용하는 전 과정을 설계하며 사용성, ..

[UX ESSAY 001] 능동적 UX: 사용자가 주도할 수 있는 설계

사용자가 주도권을 가진다는 의미디지털 환경에서 사용자는 시스템에 종속되는 것을 원하지 않는다. 대신 자신의 의지로 탐색하고, 선택하며, 목표를 달성할 수 있기를 기대한다. 이 통제감은 단순한 편리함 이상의 심리적 안정감을 제공한다. 사용자가 시스템을 이해하지 못하거나 예측하지 못한 결과를 경험하면 좌절감을 느끼며, 서비스와의 관계는 빠르게 소원해진다.통제감이란 단순히 “내가 시스템을 조작한다”는 느낌을 넘어, “이 시스템이 나를 이해하고 내 선택을 지원한다”는 경험으로 확장되어야 한다. 이는 명확한 정보 제공, 예측 가능한 행동 흐름, 즉각적이고 신뢰할 수 있는 피드백을 통해 구현된다. 이러한 요소는 사용자 경험의 핵심이며, 디자이너가 반드시 우선적으로 고려해야 하는 부분이다. 통제감의 심리학적 기반사용..

《그림자 속의 춤》 1장: 끝없는 바다를 향해

1장: 끝없는 바다를 향해 어둠이 도시를 덮었다. 가로등 불빛과 네온사인이 찬란하게 번져 있었다. 차가운 공기가 밤거리를 스쳐 갔고, 사람들은 각자의 목적지를 향해 발걸음을 옮기고 있었다. 우재는 그 틈에 서 있었다. 그는 어깨를 약간 웅크리고, 주머니에 손을 찔러 넣은 채 천천히 숨을 들이쉬었다. 차가운 공기가 폐를 스치며 들어오고 나갈 때마다, 그의 존재는 더욱 투명해지는 것 같았다. 도시의 화려한 불빛 속에서, 우재는 마치 그림자처럼 느껴졌다. 그는 사람들의 틈에 있었지만, 아무도 그를 바라보지 않았다. 그 역시 그 누구도 바라보지 않았다. 대신 그의 시선은 어딘가 먼 곳을 향하고 있었다. 그곳에는 바다가 있었다. 그의 마음속에서 끊임없이 일렁이는 바다. 한 번도 현실에서 닿을 수 없었지만, 언제나..

2024.11.27

[React] TODO 앱을 만들며 배우는 CRUD

React를 이용해 TODO앱을 만들어봅니다. 이를 통해 CRUD(Create / Read / Update / Delete) 기능이 작동되는 방식을 알 수 있습니다. 자신이 만든 앱을 공유하고 피드백을 기반으로 앱을 업그레이드하는 것을 포함합니다.  import { useState } from "react";import "./App.css";const initialTodos = [ { id: 1, text: "운동가기", completed: false, dueDate: "2024-11-28" }, { id: 2, text: "미션 완료하기", completed: true, dueDate: "2024-11-29" }, { id: 3, text: "리액트 과제", completed: false, due..

[React 프레임워크를 알기 위한 사전 지식] HTML, CSS, JavaScript의 기본

디자이너를 위한 코딩 이론을 학습하고 이해합니다.React 프레임워크를 알기 위한 사전 지식 HTML, CSS, JavaScript의 기본을 배워봅니다. 1. html - 이미지, 링크 태그, 폼HTML의 기본 태그를 학습합니다. 이는 웹 페이지에서 이미지를 삽입하고, 링크를 설정하며, 폼을 생성하는 데 사용됩니다.- 코드 예제  예제 링크 이름: 이메일: 메시지: 제출  2. css 1 -  backgroundCSS를 사용하여 배경 스타일을 설정하는 방법을 학습합니다. 배경 이미지, 색상, 패턴..

[Interactive Web] Ep.06 Advent Calendar 제작 완료

[코딩 👶의 Advent Calendar Interactive Web 제작 도전기]아래 링크를 클릭하면 과정을 확인할 수 있어요! 피드백 환영입니다🪻🪻2024.11.23 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.01 Advent Calendar 기획2024.11.23 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.02 Advent Calendar 레퍼런스 조사2024.11.24 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.03 Advent Calendar 디자인2024.11.25 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.04 Advent Cale..

[Interactive Web] Ep.05 Advent Calendar 코드 구성

[코딩 👶의 Advent Calendar Interactive Web 제작 도전기]아래 링크를 클릭하면 과정을 확인할 수 있어요! 피드백 환영입니다🪻🪻2024.11.23 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.01 Advent Calendar 기획2024.11.23 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.02 Advent Calendar 레퍼런스 조사2024.11.24 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.03 Advent Calendar 디자인2024.11.25 - [개인 프로젝트/03. Coding] - [Interactive Web] Ep.04 Advent Cale..

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