Design/01. UX Toolkit (실무 중심의 도구와 방법론)

[UX Toolkit 008] Double Diamond: Deliver 단계 상세 정리

Kila 2024. 12. 4. 15:28

 

Double Diamond 디자인 프로세스 자체에 대해 궁금하다면?

 

[UX Toolkit 004] Double Diamond: 문제 해결을 위한 디자인 프로세스의 시작

"문제를 제대로 이해하고 올바른 해결책을 찾고 있는가?"많은 프로젝트가 실패하는 가장 큰 이유는 문제를 잘못 정의했기 때문이다. 이때 필요한 것이 바로 Double Diamond 프로세스다. 디자인 씽킹

kilainseoul.tistory.com

Double Diamond : (1) Discover

[UX Toolkit 005] Double Diamond: Discover 단계 상세 정리

Double Diamond : (2) Define

[UX Toolkit 006] Double Diamond: Define 단계 상세 정리

Double Diamond : (3) Develop

[UX Toolkit 007] Double Diamond: Develop 단계 상세 정리

Double Diamond : (4) Deliver

[UX Toolkit 008] Double Diamond: Deliver 단계 상세 정리


 

드디어 마지막이다!🤭🤭

Deliver 단계는 디자인 프로세스의 마지막 단계로, 실제 결과물을 완성하여 사용자와 시장에 선보이는 과정이다. 이 단계에서는 프로토타입을 정교하게 발전시키고, 개발 팀과 협업하여 최종 결과물을 배포하며, 이후 피드백을 반영한 개선 주기도 계획한다.

 

Deliver 단계의 주요 목표

1. 최종 디자인 정교화 및 개발

고충실도 프로토타입(Hi-Fi Prototype)을 기반으로 최종 결과물을 구현.

2. 테스트 및 피드백 반영

최종 제품의 사용성 테스트를 수행하고, 초기 피드백을 수집.

3. 성과 평가 및 릴리즈 준비

프로젝트 목표와 결과를 비교 평가하고, 배포 및 론칭 과정을 체계적으로 준비.

4. 지속적인 개선 계획 수립

제품 사용 데이터를 분석하고, 개선 주기를 설정하여 장기적인 제품 가치를 유지.

 

Deliver 단계에서 사용하는 주요 방법론

1. 최종 프로토타입 제작 (Final Prototyping)

목적: 개발 전 단계에서 최종 제품의 사용자 경험과 UI를 시뮬레이션.

활용 방법:

인터랙션, 애니메이션 등을 포함한 고충실도 프로토타입 제작.

디자인 시스템을 활용하여 일관된 컴포넌트 설계.

도구: Figma, Protopie

 

2. 디자인 핸드오프 (Design Handoff)

목적: 디자이너와 개발자가 효과적으로 협업할 수 있도록 디자인 에셋을 전달.

활용 방법:

디자인 에셋(Figma, Sketch)과 개발 가이드(Specs)를 준비하여 개발팀에 공유.

주요 핸드오프 항목: UI 컴포넌트, 아이콘, 스타일 가이드, 인터랙션 플로우.

도구: Zeplin, Figma Inspect, Storybook

 

디자이너-개발자 핸드오프 – 2023년 가이드

개발자 핸드오프란 무엇입니까? 전통적으로 작동하는 방식과 오늘날 주요 표준 도구가 작동하는 방식을 알아보고 과제에 대한 몇 가지 솔루션을 살펴보세요.

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3. QA 및 사용자 피드백 (Quality Assurance and Feedback Loop)

목적: 최종 제품이 사용자 요구를 충족하며, 기술적으로 완성도가 높은지 검증.

활용 방법:

QA 테스트를 통해 UI/UX의 일관성, 기능 오류, 기술적 문제를 확인.

사용성 테스트 및 초기 사용자 피드백을 수집하여 반복적인 개선 계획 수립.

도구: Maze, Hotjar, BrowserStack

 

4. 퍼포먼스 테스트 (Performance Testing)

목적: 제품의 속도, 안정성, 성능을 평가하고 최적화.

활용 방법:

로딩 시간, 반응성, 사용 중 발생하는 오류 등을 분석.

주요 지표: Time to First Byte (TTFB), 페이지 로딩 시간, API 응답 시간.

도구: Google Lighthouse, GTmetrix, WebPageTest

 

Lighthouse 소개  |  Chrome for Developers

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developer.chrome.com

 

5. 제품 배포 (Product Launch)

목적: 완성된 제품을 사용자와 시장에 배포.

활용 방법:

Beta 출시 또는 Soft Launch를 통해 초기 사용자 피드백 수집.

릴리즈 체크리스트 작성: 기술 스펙, 마케팅 자료, 사용자 문서.

도구: Notion, Jira, Google Play Console, Apple App Store

 

6. 사용자 교육 및 온보딩 (User Onboarding)

목적: 사용자들이 제품을 효과적으로 이해하고 사용할 수 있도록 지원.

활용 방법:

첫 사용자를 위한 튜토리얼 설계 및 도구 제공.

예: “앱의 주요 기능을 소개하는 가이드 팝업.”

도구: Appcues, Userpilot, WalkMe

 

7. 론칭 이후 모니터링 및 개선 (Post-Launch Monitoring and Iteration)

목적: 출시 후 실시간 데이터를 분석하고 지속적인 개선 계획 수립.

활용 방법:

사용자 데이터를 분석해 문제점(이탈률, 오류율)과 개선 포인트 도출.

버전 업데이트를 위한 피드백 루프 구축.

도구: Google Analytics, Amplitude, Mixpanel

 

Deliver 단계의 결과물

Deliver 단계에서 얻어야 할 주요 결과물은 다음과 같다:

1. 최종 프로토타입 및 디자인 에셋

고충실도 프로토타입, 디자인 시스템 기반 UI 컴포넌트.

2. QA 테스트 리포트

기능, UI/UX, 성능 테스트 결과.

3. 제품 릴리즈 체크리스트

배포 관련 모든 항목이 포함된 문서.

4. 사용자 데이터 및 피드백 분석

사용자의 초기 반응 및 주요 개선점 기록.

5. 지속적인 개선 로드맵

업데이트와 버전 관리를 위한 중장기 계획.

 

질문 던지기

1. 최종 결과물이 프로젝트의 초기 목표를 충족하는가?

모든 팀원이 “이 제품이 문제를 해결한다”고 확신할 수 있는가?

2. 론칭 전에 QA와 사용자 피드백이 충분히 반영되었는가?

실제 사용자 환경에서 발생할 수 있는 모든 오류를 발견했는가?

3. 론칭 이후의 데이터 모니터링과 업데이트 계획은 준비되었는가?

첫 번째 버전 이후 개선 주기는 어떻게 설정할 것인가?

4. 사용자가 제품을 최대한 효율적으로 사용할 수 있도록 온보딩 과정이 잘 설계되었는가?

사용자의 학습 곡선을 최소화할 방법은 무엇인가?

5. 론칭 후의 성공 지표(KPI)는 무엇이며, 이를 어떻게 측정할 것인가?

성공적인 제품 배포를 판단할 핵심 지표는 무엇인가?

 

Deliver 단계는 프로젝트의 최종 목표를 실현하고, 사용자와의 첫 만남을 성공적으로 이끌기 위한 중요한 과정이다. 이 단계에서 모든 디테일을 꼼꼼히 점검하고, 피드백을 지속적으로 반영하는 자세를 갖추자! 함께 위풍당당 프로덕트 디자이너가 되자.

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